Seguramente muchas veces te pasó que bajaste
algun programa o alguna película que tenía
varias partes y no sabias como unirlas.
Crear una LAN en tu hogar es relativamente fácil en estos días. Sin embargo, a la hora de localizar algún problema de transferencia o de comprobar si tanto el software como el hardware están funcionando correctamente, estamos frente a un asunto completamente diferente. Una de las primeras cosas que querrá medir un usuario con su LAN recién armada es la velocidad de transferencia entre dos ordenadores, y si bien puede recurrir a la clásica copia de archivos y confiar en los números que arroje Windows, esta pequeña pero eficiente herramienta ayudará a obtener números mucho más claros.
Richard Stallman es un hombre que no necesita presentación dentro del mundo del código abierto. Para los que no se encuentran al tanto de su reputación, Stallman fundó el GNU Project en el año 1983, y siempre ha sido un defensor a rajatabla del software libre y sin restricciones. Para algunos, un verdadero avatar del código abierto, para otros un hombre un poco paranoico que necesita una afeitada, pero eso no cambia el hecho de que cuando habla, Stallman tiene cosas muy interesantes para decir. En esta ocasión publicó en su sitio oficial un excelente artículo sobre cómo poner fin a esta guerra ridícula que varias corporaciones han iniciado contra algo que ya es natural en Internet: Compartir archivos.
Descargar un archivo de la red es una acción más que común. Pero en general, ¿qué garantías tienes de que la descarga ha sido realizada correctamente? Es decir, el proceso puede haberse llevado a cabo sin problemas, pero nada puede advertirte sobre la integridad original de dicho archivo. Si por alguna razón a ese archivo le faltan algunos bytes, eso será suficiente como para que automáticamente tengas un montón de basura en vez de un archivo funcional. Al mismo tiempo, si compartes archivos tal vez desees darle una seguridad extra a aquellos que los descargan de que lo han recibido en perfectas condiciones. Para esto, FlashSFV puede ayudarte.
No se necesita mucha ciencia para escuchar un archivo mp3 en un ordenador. Con un simple doble clic será suficiente para reproducirlo, una acción válida en la gran mayoría de los sistemas operativos. Sin embargo, en el caso de que poseamos varios ordenadores conectados en red, sería algo ilógico tener una copia entera de toda nuestra música en cada uno de los ordenadores para escucharlos en el momento deseado. Al mismo tiempo, también sería muy incómodo cargar con todos los mp3 encima (a pesar del espacio de los reproductores de hoy). Por esta razón, FX Player se presenta como una opción viable para ambos casos, aún encontrándose en una etapa tan temprana de desarrollo.